viernes, 28 de junio de 2013

Matt Cutts de Google.



Matt Cutts es ingeniero de Google, pero fuera del peso que eso significa su real importancia es la de llevar las Google cosas, a un lenguaje entendible, tiene esa facilidad de explicar en ingles, cosas complejas. Es un buen traductor del comportamiento de Google como script, a un lenguaje hablado entendible. Por tanto, y fuera de su puesto en Google, tiene un peso por si mismo, ya que en realidad es todo un personaje.

Plugins y extensiones para WordPress recomendados por Matt Cutts

Matt, también utiliza y recomienda algunos plugins y optimizaciones para WordPress, como Askiment, cookies for comments, enforce, feed, etc. Muchos de los plugins y extensiones de WordPress, son creados por la comunidad, y para Matt, esa es justamente una de las claves que hacen de WordPress una buena opción, justamente el Codigo abierto. Ya que esto permite la contribución de muchos conocedores de temas en diferentes areas.


jueves, 27 de junio de 2013

Google Cloud Print


Google A lanzado su aplicación Google Cloud Print para dispositivos Android, con lo que podremos conectar nuestra impresora a la red y estemos donde estemos podremos imprimir lo que deseemos desde nuestro dispositivo Android y gracias a Google Chrome.

 ¿Cómo funciona esta nueva app?

Es tan fácil como ir a una web con nuestro navegador Google Chrome y utilizar la función de compartir con la aplicación Cloud Print y se imprimirá en la impresora que tengamos asociada. Como podéis ver es sencillo y rápido, y la cosa no queda aquí. Como si de un ordenador fuera con Google Cloud Print podemos configurar la impresión como el color de impresión, blanco y negro o a color, el número de copias que deseamos imprimir, etc...

martes, 25 de junio de 2013

La onda fashion de Matt Cutts

El líder ingeniero de calidad del motor de búsqueda más importante de la internet, nos comenta brevemente en video sobre sus preferencias en la onda fashion. Básicamente parte de un simplismo  minimalista que ha venido ganando adeptos, y hasta le preguntaron dónde conseguir sus polos.

Como todos saben, Matt Cutts publica videos en el canal de Webmasters de Google respondiendo a las diferentes preguntas que llegan a dicho foro de webmasters. Cada video implica el uso de un color distinto, todos ellos polos, y algunos con cuello camisa. Aunque bastante simples, sus colores sólidos son cada vez mejor vistos.

Así es que mi estimado Matt nos ha contado un poco sobre sus opciones en indumentaria. Relata que sus marcas usadas son J Crew y Eddie Bauer. Según indica, cuando se encuentra más fit (llámese atlético) prefiere los J Crew, mientras que cuando está muy concentrado en soltar Pandas y la vida sedentaria prefiere los Bauer.


De modo que ya saben, si quieren imitar la onda del gran Matt, pueden empezar por dejar de pensar en los Zegna y empezar a ponerse minimalistas, a lo Mac.

http://www.metatube.com/es/videos/72738/Como-Funciona-Google-Search-por-Matt-Cutts-HD/.



Matt Cutts es ingeniero de Google, pero fuera del peso que eso significa su real importancia es la de llevar las Google cosas, a un lenguaje entendible, tiene esa facilidad de explicar en ingles, cosas complejas. Es un buen traductor del comportamiento de Google como script, a un lenguaje hablado entendible. Por tanto, y fuera de su puesto en Google, tiene un peso por si mismo, ya que en realidad es todo un personaje.




lunes, 24 de junio de 2013

España, el país que más crecerá en e-commerce hasta 2017


El comercio electrónico seguirá creciendo en Europa y tirará del mercado mundial del e-commerce en los próximos 4 años.


Según un estudio de la consultora Forrester, Europa llegará a los 191.000 millones de euros en ventas online en los próximos 4 años, cifra que supera con creces los 113.000 millones actuales, y en este sentido, España se desmarca como el país que más crecerá de todo el continente. De hecho, ya ha comenzado su despegue en el ecommerce con un crecimiento del 11,7% durante el tercer trimestre de 2012 frente al mismo periodo del año anterior, lo que supuso un volumen de facturación de 2.705 millones de euros (sólo durante el tercer trimestre).

Los consumidores serán cada vez más partidarios de comprar en un entorno online,  potenciando así que el comercio electrónico se convierta en parte fundamental de la economía de muchos países. El estudio muestra que los 17 países de la Unión Europea analizados alcanzarán una tasa anual de crecimiento del 11%, gracias en parte a las ventajas de la compra online: ahorro de tiempo y dinero, comodidad y la posibilidad de encontrar productos difíciles de encontrar en el entorno off line.

En este sentido, España será el país que más crecerá de aquí a 2017, con un 18% anual hasta llegar a 9.100 millones de euros. Por su parte, Italia le irá detrás con una tasa de crecimiento anual de un 16% hasta alcanzar los 8.300 millones de euros. Y aunque el Reino Unido es uno de los pioneros en e-commerce y en años anteriores se ha consolidado siempre como una de las regiones más desarrolladas en este campo (parte de una base de 40.100 millones en ventas por internet), su crecimiento será más lento que los anteriores, con un 10% anual.

En cuanto a los sectores que aumentarán sus ventas a través del comercio electrónico, cabe destacar el de la música y los DVD’s, de los que se calcula que más de la mitad de las ventas se realizarán por internet en 2017. El sector de los libros también se ha vuelto hacia el entorno digital y se prevé que más de un cuarto de las compras también se hará online.

Por lo que a otros sectores se refiere, como por ejemplo el de la alimentación, la consultora destaca un fuerte crecimiento y estima que los compradores europeos se gasten cerca de 10.000 millones de euros en comida y bebidas adquiridas por internet.

Los negocios de ecommerce se convierten así en un interesante canal de venta, fácil y rápido, sin horarios, que abarca toda la geografía mundial y de venta permanente. Además, al no tener que utilizar necesariamente una sede física, se reducen costes y al consumidor le resulta más cómodo y evita así desplazamientos







viernes, 21 de junio de 2013

Cámara compacta sin espejo Pentax Q7


Pentax acaba de presentar su nueva cámara compacta sin espejo, Pentax Q7, con un tamaño bastante reducido y un mejor sensor que su predecesora.

Cuenta con un sensor CMOS cuyo tamaño es de 1/1.7 pulgadas con un procesador Q Engine que será capaz de alcanzar la sensibilidad ISO de unos 12.600. Esta cámara es capaz de grabar vídeo en Full HD a 30 fotogramas por segundo.

 Pantalla trasera de 3 pulgadas capaz de 460.000 puntos de resolución.
Cámara compacta sin espejo Pentax Q7
Es posible adquirir esta nueva cámara sin espejo entre 120 combinaciones de colores. Se puede elegir entre 20 colores para el cuerpo y 6 colores diferentes para la empuñadura.
Cámara compacta sin espejo Pentax Q7
La nueva Pentax Q7 se puede reservar ya en Estados Unidos por un precio de 500 dólares y viene con el objetivo de 11.5 mm y apertura f9. De momento no hay datos oficiales para el resto de mercados ni sobre la fecha de lanzamiento ni sobre el precio que tendrá. Toca seguir esperando.


miércoles, 19 de junio de 2013

Movistar sube el precio de las llamadas en el Contrato 0 y Contrato 9

El próximo día 1 de julio se va a llevar a cabo una subida sobre el precio de las llamadas ligadas a las líneas Contrato 0 y Contrato 9, según el detalle que te contamos tras el salto. La compañía se excusa en que sigue siendo una opción económica si no hay uso frecuente de la línea.

Contrato 0

• El precio de las llamadas nacionales a fijos y móviles será de 0,40 €/min (0,48 con IVA) más 0,40 € (0,48 con IVA) de establecimiento de llamada -antes 0,24€/min y 0,25€ establecimiento-.

• El coste de las llamadas de conexión a Internet a través de las numeraciones 908 pasa a ser de 0,05 €/min (0,06 con IVA) -antes 0,04€/min.-.

Contrato 9

• El precio de las llamadas nacionales a fijos y móviles será de 0,25 €/min (0,30 con IVA) más 0,25 € (0,30 con IVA) de establecimiento de llamada -antes 0,20€/min y 0,15€ establecimiento-.

• El coste de las llamadas para las conexiones a Internet a través de las numeraciones 908 pasa a ser de 0,04 €/min (0,048 con IVA) -antes 0,037€/min.-




Movistar estrangula la reducción de velocidad para cobrar el exceso de datos a partir del 18 de julio



Las tarifas de datos móviles de Movistar serán desde el próximo 18 de julio un poco menos planas. En plena temporada estival, Movistar dejará de reducir la velocidad de acceso a 128/64Kbps al agotarse la franquicia del bono de datos para pasar a cobrar hasta 12 € por el exceso, reduciendo finalmente a unos inviables 32/8 Kbps.

La velocidad reducida permite a los que han consumido todo su tráfico mensual seguir conectados utilizando aplicaciones básicas como el correo o la mensajería sin pagar un sobre coste por ello. Esta posibilidad tiene los días contados, ya que las operadoras parecen haberse puesto de acuerdo para eliminar este "agujero" en su modelo de negocio.

El uso de servicios de comunicación basados en IP, como la mensajería WhatsApp o la VoIP están desplazando a las llamadas tradicionales, que han sido hasta ahora el eje del negocio de las operadoras móviles. Con la llegada inminente del 4G, basado completamente en los datos, las operadoras van a enfocar su modelo de negocio en la rentabilización de los datos.

En el caso de Movistar, el nuevo esquema entrará en vigor a partir del 18 de julio. Desde ese día, una vez consumido el bono de datos, este se ampliará en bloques de 256 MB con un precio de 3€. Tras un máximo de 4 extensiones (1 GB adicional = 12 € sin IVA) es cuando se reducirá la velocidad a 32/8 Kbps. Solo la intención de estrangular servicios como WhatsApp, que funcionan perfectamente con 128/64 Kbps. puede explicar que se haya limitado tanto la reducción de velocidad.

Los cambios afectan a Movistar Fusión, Fusión Cero, Movistar Total y las opciones de internet TP Internet 15 y TP internet 20




martes, 18 de junio de 2013

Huawwei Ascend P6


 El próximo día 18 de junio se presentará oficialmente el nuevo gama alta Huawei Ascend P6 y ya van circulando por la red lo que nos encontraremos con este terminal tanto las imágenes de su nueva interfaz Emotion UI 1.6 como sus especificaciones técnicas. Estaremos ante un terminal que posiblemente sea el más fino del mercado en su lanzamiento ya que solo tendrá 6.18 mm de grosor su carcasa.



A continuación te describo las especificaciones técnicas y ya te vamos adelantando que viene bien equipado salvo la memoria de almacenamiento que lamentablemente no será ampliable con lo que tendremos que tener en cuenta este detalle a la hora de comprar el modelo con menos o más memoria para este fin. Por lo demás estamos ante un auténtico gama alta.

Características técnicas

- Pantalla de 4.7 pulgadas capaz de una resolución de 1280x720 píxeles HD. 
 - con procesador de cuatro núcleos Cortex-A9 que trabaja a una frecuencia de 1.5 GHz cada uno.
 - Chipset Huawei Hass K3V2 2 GB de memoria RAM.
 - 8 GB o 16 GB de memoria para almacenamiento no ampliables.
 - Cámara trasera de 8 megapíxeles con sensor BSI con Flash LED.
 - Cámara frontal de 5 megapíxeles.
 - Batería de 2.030 mAh.
 - Sistema operativo Android 4.2.2 Jelly Bean con interfaz Huawei Emotion UI 1.6.

Estamos ante un terminal que será lanzado internacionalmente, inicialmente en el mercado Chino por un precio de unos 300 euros al cambio. Más tarde dará el salto a otros mercados aunque no sabemos porque precio, ni la fecha de lanzamiento.



viernes, 14 de junio de 2013

Privatizando el mundo


 Este es el típico “documental activista” que nos sirve también para debatir y practicar el pensamiento crítico. Muestra sólo una de las caras de la moneda, con manipulaciones claras en el uso de declaraciones impactantes y música acorde. Aún así, es un buen documental para aprender sobre los problemas de la privatización de los recursos naturales, y sobre todo los problemas derivados de las patentes en áreas de genética, alimentación    medicina y farmacia.


miércoles, 12 de junio de 2013

Documentales para seducir


Computer Networks The Heralds Of Resource Sharing Un documental muy curioso de 1972 sobre la red ARPANET (el antecesor de Internet). Se describe exactamente la arquitectura de Internet actual, y las motivaciones de sus creadores e investigadores: compartir recursos. Abre el documental uno de los científicos que más menciono durante mis clases de Sistemas Operativos, Fernando Corbató, el inventor del concepto y el prototipo (CTSS,Compatible Time Sharing System), en 1961, de sistemas operativos de “tiempo compartido”. Imprescindible si crees que Internet fue cosa de unos pocos años, que su crecimiento fue más “exponencial” que la radio o la TV, o que la inventó Al Gore.


                                                                                         


Cómo de antiguo crees que es Internet? Para muchos de nosotros, nuestra experiencia con Internet se remonta a los años 90, donde la red de redes empezaba a situarse como un medio de información global. Sin embargo, Internet en si mismo es más antiguo que eso. Creció de la fusión de varias redes de ordenadores individuales – siendo la más antigua y la más influyente la llamada Arpanet. En 1966, la agencia ARPA (Advanced Research Projects Agency) tenía un programa con varias instituciones de investigación. La meta de ARPA era enlazar diferentes ordenadores todos juntos, para mejorar la potencia general del procesamiento de los ordenadores, y descentralizar el almacenamiento de información.

martes, 11 de junio de 2013

Sony pone la Playstation4 a 399 euros


La Electronic Entertainment Expo (E3) que se desarrolla en Los Ángeles no está defraudando en cuanto al número de anuncios. Sony, que había hablado de su consola estrella sin mostrarla, la enseñó  al mundo con la sorpresa de que será más barata que la Xbox One nada menos que en cien euros. El precio que la compañía nipona pone de partida es de 399€. Le acompañarán juegos como Destiny, Final Fantasy Versus XIII (Final Fantasy XV), Killzone: Shadow Fall, Driveclub, Infamous: Second Son y Assassin's Creed IV: Black Flag. En diciembre estará disponible en EEUU.

Sony confirmó que la PS4 admitirá el uso de juegos usados, algo que Microsoft aún no definió para la Xbox One, y que no será necesario estar conectado a Internet ni requerirá la validación del juego cada 24 horas para usarlo



Especificaciones técnicas
 ■Procesador principal: procesador personalizado de un solo chip
 ■CPU: x86-64 AMD "Jaguar", 8 núcleos
 ■GPU: 1,84 teraflops, nueva generación de tarjetas gráficas AMD basadas en Radeon
 ■Memoria: 8 GB GDDR5
 ■Placa base: integrada
 ■Unidad óptica: BD 6xCAV; DVD 8xCAV
 ■I/O Super-Speed USB (USB 3.0) AUX
 ■Tarjeta de red: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
 ■IEEE 802.11 b/g/n
 ■Bluetooth 2.1 (EDR)
 ■Salida AV: HDMI
 ■Salida AV analógica
 ■Salida digital (óptica)




 
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